谷得遊戲黃承娟專訪:堅持做精品遊戲
时间:Aug 1, 2016 2:18:02 PM

    中國國際數碼互動娛樂展覽會(簡稱:Chinajoy)7月28日在上海新國際博覽中心正式開幕,許多國內外知名遊戲産商參加此次遊戲展。安趣網非常榮幸邀請到谷得遊戲VP黃承娟女士進行專訪,以下是采訪內容。


    安趣網:在去年成功推出《世界2》以後,谷得遊戲就開始踐行全球化精品市場戰略,目前谷得在海外和國內市場的發行策略分別是什麽?

    黄承娟: 我们的产品都是立足于全球市场的,在市面产品雷同化的情况下,不跟随,不盲从,坚持做自己的独创性。所以在国内外市场上基本保持一致性,一般都会先推出单机的全球版本,利用最核心的战斗内容吸引一批核心玩家,不断的与他们探讨如果开展网络版本,应该怎么来创作。在持久的沟通中,玩家就会有一种这个产品与我成长的感觉。那接下来的网络版本推广,似乎一切都水到渠成,单机版本的用户成了我们最有效的口碑传播者,非常有效解决了宣传期的重资金投入。


    安趣網:《世界2》在剛上線時是沒有推廣預算的,那麽對于一款新遊戲來說,如何較好的解決前期産品冷啓動?

    黃承娟:在每一款遊戲上線前,我們都會先推出單機版本,因爲産品的獨創性,基本都會獲得蘋果推薦,通過蘋果推薦的單機版本基本能給我們帶來一百多萬的核心用戶,這樣對于前期宣傳來說,核心用戶就起到了關鍵性作用。


    安趣網:谷得遊戲從研發轉向發行,您覺得是如何平衡這個二者關系?

    黃承娟:谷得遊戲成立于2011年,是最早的行業手遊公司,當時第一款産品《世界ol》就是自己發行的,積累多年的市場發行及運營經驗,最後走到研發&發行一體,,是必然的。産品在積累的過程當中,留住了核心用戶,具備一定的運營能力,最後才會轉向發行路線。


    安趣網:《世界2》自成功推出以後成績如何?

    黃承娟:整體來看效果是非常好的,其中最大的收益是蘋果和官服的收入。因爲推出時包體比較大,在渠道方面推動起來較難,所以我們根據事實情況,把重點放在蘋果以及官服的運營上,並且實行蘋果安卓互通,讓玩家的競爭性更強。目前《世界2》已推出一年多,現月流水基本還保持在近2000萬左右。


    安趣網:《世界3》發行時間是在什麽時候?可以簡單介紹下這款遊戲嗎?

    黃承娟:《世界3》會在九月初左右上線單機版本。這款遊戲由谷得世界系列的原班人馬研發,頂級策劃與運營的團隊配備,除了一以貫之出色的遊戲品質,《世界3》將在國內智能移動平台引入類沙盒遊戲玩法。


    安趣網:谷得遊戲近期開始向發行合作的獨立遊戲提供免費辦理版號等服務,能談一下具體如何合作嗎?

    黃承娟:對,如果iOS交由谷得發行,我們將可以免費爲其辦理各種資質,含版號,合作前期會涉及到産品評測,如果評測通過,將展開後續的合作,包括獲取蘋果推薦,若推薦不成功,再將産品交還,其中産生的一些費用都不收取。若推薦成功,我們將會在其盈利中收取部分分成,但最終會一切以獨立遊戲者的利益爲先。


    安趣網:對于公司品牌的塑造,谷得遊戲有怎麽樣的戰略規劃?未來公司的産品線是怎樣的?

    黃承娟:堅持做精品遊戲,這一直是我們的口號,未來也會持續堅持,以內容發展爲核心需求,做最好玩的遊戲。內容才是持久生存最重要的經營戰略,爲了占據這個市場,谷得會97在线免费视频的和國際的大IP合作,也會在國內和一些發行公司一起聯合發行。未來也會有97在线免费视频類型的創新型産品出現。


    安趣網:VR目前受到市場及資本的看好,谷得遊戲是否涉足VR領域,又有怎麽樣的戰略布局?

    黃承娟:我們畢竟是研發公司,從內容提供者上面來看,我們肯定是首當其沖的,谷得其實也算是VR裏面最早涉足的,較早就在爲各類VR硬件廠商提供內容,另外我們也會選擇一個好的VR團隊進行投資,搶先布局VR領域,未來將從谷得旗下的手機遊戲改變成VR形態的遊戲。


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