殿堂级2D橫版格鬥巨制 安魂曲今日安卓多渠道上线
时间:Dec 20, 2017 9:11:42 AM

谷得遊戲發行的橫版動作格鬥手遊《安魂曲》安卓版今日正式小米360、九遊等多家平台正式上線。遊戲以媲美主機遊戲的畫面、超強的打擊感、殿堂級的音樂、精心設計的場景關卡,搭配不同高能BOSS以及獨特的道具系統等,融合極限連招必殺、花式吊打、多段KO等操作方式,爲玩家帶來勁爆暢爽的動作格鬥快感。

 

街機初心 還原DNF式經典打擊快感

《安魂曲》取材自西方吸血鬼文化,遊戲圍繞一場反抗與絕望掙紮的末世黎明前殺戮展開。毫不誇張的說,安魂曲無論是丰富的连招套路变化,還是經典的街機式操作打击感都已經將DNF一類傳統橫版格鬥的玩法精髓發揮到極致,是殿堂級的2D橫版格鬥巨制。遊戲中使用左邊控制方向,右邊控制跳躍、攻擊和格擋的經典街機式操作模式,通過方向鍵和功能按鍵的自由組合可以打出複雜的無限連擊、防禦反擊、怒氣超必殺、多段KO等大招。而實時手控遊戲角色進行空中打鬥,配合不同武器的破霸體屬性和肉質傷害系數,還能用不同的方式攻擊將BOSS斬于劍下。

 

而針對橫版動作格鬥遊戲一直被诟病的孱弱低質畫面問題,《安魂曲》還率先嘗試采用全3D畫面成像,搶占換代革新制高點,通過利用精致的3D建模和2D繪圖將濃郁的哥特風頂級遊戲畫面實現在移動端上,深刻地展現了一個人類、吸血鬼和惡魔並存,並長期戰爭而瀕臨毀滅的世界,黑暗而又抑郁,時刻醞釀著一場黎明前的殺戮。

 

拳拳到肉  匠心演繹吸血鬼暴力美學

《安魂曲》摒棄了僵硬的動作、特效撐場面,拒絕使用大部分遊戲依靠華麗的技能特效動畫代替動作本身的展示形式。遊戲力求通过模仿实物碰撞力学原理,還原硬直、击倒、浮空、击飞、晕眩等多种受力效果,使橫版格鬥操作提升至全新层次!《安魂曲》遊戲引擎獨有的物理碰撞模擬效果的配合下,大大提升遊戲打擊質感,形成“拳拳到肉刀刀入骨”的硬朗打擊反饋,使打擊感更勁爆。

 

此外,《安魂曲》要專門邀請了世界知名瑞典樂隊Therion爲其打造的背景音樂,讓遊戲的橫版動作的暢快打擊感在重金屬風格的音樂中更爲立體。遊戲中地下洞穴、骷髅BOSS、荒蕪野外、神秘宮殿等細膩的場景設計,配合由世界知名瑞典樂隊Therion聯合打造的背景音樂,擊飛散落的的骷髅骨頭、硬邦邦的鋼鐵打擊聲,防禦式的震退,用打擊音效和物理反饋再現真實戰鬥,讓你再次體驗街機的格鬥快感。

 

動作革新 引領橫版格鬥新風向

作为一款动作格斗游戏,《安魂曲》不但保留了传统横版动作游戏紧张刺激的經典闯关玩法,同时结合当前游戏流行元素,加入獨特的无限连招、野外副本探索、无尽模式等多种挑战难度。精致遊戲關卡,每一個細節都值得推敲,地下洞穴、荒蕪野外、神秘宮殿等場景設計十分考究,每一個關卡都有獨特惡魔BOSS鎮守,嗜血者、黑暗亡靈、石像鬼、血靈魔頭等十大BOSS,擁有強大的攻擊技能和防禦能力,並非簡單的掃蕩、挂機或無腦輸出攻擊就能通關。

 

《安魂曲》独创了武器成长和刀域系统,每把武器都有獨特的属性特色和破霸体值,对面对不同的BOSS自然有針對它的弱點的武器和刀域選擇。此外,武器將隨著玩家一起成長,並且將在對應的BOSS身上造成額外的傷害!不同武器具有不同的破霸體屬性和肉質傷害系數,從而爲玩家增加大量遊戲樂趣和挑戰。

 

關于《安魂曲》

《安魂曲》是由谷得游戏推出的一款哥特风吸血鬼题材的动作手游,媲美主机游戏的画面、超强的打击感和殿堂級的音乐,关卡场景精致,搭配不同高能BOSS以及獨特的道具系統等,融合極限連招必殺、花式吊打、多段KO等操作方式,将在移动端上释放勁爆暢爽的動作格鬥快感。

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